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初回は基本編。

トリトドンの基本スペック

HP攻撃 防御特攻特防素早
トリトドン1118368928239


ばつぐん(4倍) くさ
ばつぐん(2倍) ---
いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし でんき


一見耐久寄りに見えるものの、
種族値自体は大したことない。
攻撃面はどっちもいけるものの、
技のバリエーションはやや少なめ。

スカーフ+性格補正と極振りで85族相当。

◇攻撃面◇

・統一パ的に重要な技
地割れ、カウンター、ミラーコート

がむしゃらと先制技を覚えない。
最大威力技は、はきだす(最大300)、現実的には一致地震(150相当)。
攻撃面の能力を上げる技は鈍い(と原始の力)のみ。
天候変化を除いて、基本能力で戦うしかない。

◇防御面◇

・重要な技
自己再生、鈍い、蓄える、ド忘れ、痛み分け

物理面は一度に二段階上がらないので要注意。
コスモパワーと違って蓄えるは3回まで。
がむしゃらを覚えない代わりに痛み分けがある。

◇補助面◇

・重要な技
砂嵐、あくび、置き土産

ステルスロックを覚えない。
つまり砂嵐が唯一タスキを潰せる技になる。
あくび、置き土産で交換を促せる。

◇その他◇

状態異常を防ぐ技、身代わりを貫通できる技を覚えない。
挑発、アンコール、強制交換技を覚えない。
つまり身代わり張られて積まれたら終了。
自力でトリックルームを覚えない上に、
トリル下ではやや中途半端な39族。
特性:粘着により戦闘中に相手の攻撃で道具を失わない。
(トリック、すり替え、叩き落とす、虫食いの追加効果が無効)

次回は天敵について。
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2010.09.09 Thu l ポケモン l コメント (0) トラックバック (0) l top

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